Azir, de keizer van het zand, onthuld

Azir is een mage die roept Shuriman soldaten om het slagveld en fundamentele aanval voor hem te controleren. De soldaat doordringende fundamentele aanvallen verstrekken allermeest naar de Azir schade potentieel, waardoor hij een uitschieter onder mages als een rechts-klik-gericht kampioen. Azir van de spreuken, manipuleren aan de andere kant, zijn en zijn soldaten posities om te houden hem veilig en gevaarlijke no-go zones voor zijn vijanden.

Azir is een mage die roept Shuriman soldaten om het slagveld en fundamentele aanval voor hem te controleren.

De soldaat doordringende fundamentele aanvallen verstrekken allermeest naar de Azir schade potentieel, waardoor hij een uitschieter onder mages als een rechts-klik-gericht kampioen.

Azir van de spreuken, manipuleren aan de andere kant, zijn en zijn soldaten posities om te houden hem veilig en gevaarlijke no-go zones voor zijn vijanden.

Azir vaststelt verschuiven zones van macht door middel van de plaatsing van de soldaat, verkrijgen van controle van de baan en landbouw met hun medewerking.

Bijvoorbeeld, durft een soldaat geplaatst in de buurt van de vijand caster minions een lane tegenstander te kwellen of boerderij via de doordringende speer.

Wanneer de tegengestelde laner misstappen, Azir opdrachten de aanval, herpositionering soldaten met veroveren Sands te maken de meeste van de gelegenheid.

Zodra een gunstige handel of twee doden potentieel ontgrendelt, Azir maakt gebruik van Shifting Sands, kloppen de vijandelijke kampioen omhoog en zelf instellen dwingen een veroveren Sands en eindigen ze af.

Wanneer de (oude) munt is gespiegeld, een snelle ontstaan! en Shifting Sands rent Azir buiten gevaar.

Azir de ultieme toevoegen aan de mix en de leider van de Shuriman oefeningen nog meer zoneregeling.

Om te gaan voor de doden, beginnen met ontstaan! en Shifting Sands Azir positie achter zijn tegenstander.

Vanaf daar, keizer kloof drijft de vijand diep in de Azir kant van de kaart.

Geduwd tot nu toe in Azir van grondgebied, de tegengestelde kampioen zeker om te voldoen aan hun eind een speer tip. Als overtreding tijdelijk onverstandig bewijst, biedt Azir de ult veilige passage van een gevecht, bouwen van een muur tussen Azir en zijn achtervolgers.

Teamfights als in lane, zoals in teamfights:

Azir schittert in gevechten gebonden aan een fysieke locatie, waar hij veilig kan zijn soldaten rond bestellen en verzending tegenstanders uit de verte.

In die geest, Azir domineert Baron en Dragon gevechten, using zijn uiteindelijk te vergrendelen vijandelijke teams in (of uit) de pits.

Teamfights neemt een roadtrip, moet Azir oordeelkundig met ontstaan! en veroveren Sands, verplaatsen zijn zones van controletype samen met de strijders. Na opening, Azir is een expert op het straffen van ongecoördineerde vijanden.

Drijfzand — gecombineerd met de Azir ultimate — vijandelijke voorzijde-voeringen scheidt van hun schade omgaan dependents, verdelen het vijandelijke team voor methodische veroveren.

Met de baddies split heffingen Azir zijn soldaten in voor de doden, pompen marksman-niveau duurzame schade tot geen uitdaging zijn bewind.

In de jungle schermutselingen zet Azir vervelende hinderlagen met veroveren Sands, handige uitgangen omzetten in speer-bewaakt handschoenen.

Op dezelfde manier sluit van keizer kloof geheel een jungle ingang, verzegeling Azir de vijanden met hem.

Gevangen, zijn ze zeker korte werk voor Azir, zijn soldaten en hun bondgenoten.

Als een gevecht zuiden gaat, Azir betrouwbaar functie met zijn ultieme of Elfenkoning baddies met ontstaan! en Shifting Sands, verdwijnen zelf over een jungle muur.

Schijf van de zon niet verhogen een torentje snel genoeg om te worden veel gebruikt in teamfights, maar belegeringen zijn een ander verhaal.

Wanneer het aanvallen van vijandelijke remmers, Azir hun innerlijke torentje kan herrijzen, vangen het vijandelijke team binnen hun afbrokkelende base en maken tegen houdt zich bezig een gevaarlijke propositie.

Omgekeerd, wanneer Azir de basis is onder aanval, ontstaan! en Shifting Sands helpen hem springen de basis muur en sluipen rond het beleg op te bouwen zijn eigen innerlijke torentje.

Gevangen tussen de Inhibitor van de omwenteling torentje en de zon schijf, het vijandelijke team kan ofwel verstrooien of worden verpletterd. Synergie werkt goed met: Yasuo - de Unforgiven Picks zijn eenvoudig met deze paar:

Azir maakt gebruik van Shifting Sands, kloppen van een vijand, Yasuo de laatste adem opzetten en positionering zelf tussen de slechterik grondig geschroefd en de rest van het vijandelijke team.

Een tijdige keizer kloof duwt de rest van de vijand team weg als Yasuo veilig plakjes en dobbelstenen.

Doden beveiligde. Sejuani - the Winter's Wrath wanneer Sejuani crasht in een teamfight, gelaagdheid Permafrost op een vijandelijke team, verleent ze Azir alle tijd en veiligheid die hij nodig heeft om soldaten voor maximumschade uitvoer ingesteld.

Sivir - de slag bij Meesteres Sivir Ricochet en de soldaat doordringende aanvallen schotel uit een vernietigende hoeveelheid AoE schade en pauze teamfights breed open.

Met de snelheid te verhogen van op the Hunt, kunnen Azir en zijn soldaten achtervolgen onderaan elke Châtelet alvorens hen aan de speer.

Strijd tegen: Ziggs - de Hexplosives Expert Ziggs gewoon outranges Azir met stuiteren bom, geven de keizer ladingen van problemen in lane fase.

Azir verwachten niet te doen veel naast stand in de buurt van zijn torentje en boerderij tegen de verkleinwoord demolition-expert.

Kassadin - de Void Walker met overvloedig mobiliteit en een krachtig schild, Kassadin de uitgerust met hulpmiddelen om te werken rond de Azir zone-controlerende, aanhoudende-schade vechtstijl en pesten hem uit lane.

Maokai - de Twisted Treant Azir gedijt op zijn vermogen om te bewegen gevechten met Shifting Sands. Tussen Twisted Advance, Arcane Smash en de vermindering van de schade voor wraakzuchtige Maelstrom kan Maokai zijn team vergrendelen en onttronen van de keizer.

Azir, de keizer van het zand, onthuld

2014-08-27

Tags
nieuws featured spellen league of legends

Azir is een mage die roept Shuriman soldaten om het slagveld en fundamentele aanval voor hem te controleren. De soldaat doordringende fundamentele aanvallen verstrekken allermeest naar de Azir schade potentieel, waardoor hij een uitschieter onder mages als een rechts-klik-gericht kampioen. Azir van de spreuken, manipuleren aan de andere kant, zijn en zijn soldaten posities om te houden hem veilig en gevaarlijke no-go zones voor zijn vijanden.

Azir, de keizer van het zand, onthuld Keywords