Crashlands

Crashlands voelt als een contextuele analyse in het zo snel en nadelen van de planning van een amusement voor zowel PC en veelzijdig. Het is allesbehalve moeilijk te aanvaarden dat een keuze gemaakt op grond van veelzijdige zal de algemene afleiding op PC kwetsen, maar dat is echt niet echt, en Crashlands het toont.

Crashlands voelt als een contextuele analyse in het zo snel en nadelen van de planning van een amusement voor zowel PC en veelzijdig. Het is allesbehalve moeilijk te aanvaarden dat een keuze gemaakt op grond van veelzijdige zal de algemene afleiding op PC kwetsen, maar dat is echt niet echt, en Crashlands het toont. Eenvoudige controles en een schone UI zijn opbeurende nieuws voor een amusement op elk moment. Schokkend, leningen Crashlands ook sommige munitie aan de overkant van het geschil.

Crashlands is een activiteit van de topdown die RPG met van onderzoek en creëren trossen. Je speelt als Flux, een intergalactische overdracht vrachtwagenchauffeur die crash heeft aangekomen op een buitenstaander planeet, en moet ontdekken een manier uit, zodat ze haar vervoermiddelen kunt voltooien. Op het eerste gezicht lijkt fundamenteel hetzelfde tot Klei van onconventionele overleven-ze niet verhongeren, maar Crashlands is niet probeert te worden van een survival-amusement. In plaats van verlangen en dorst bars legt ingenieur Butterscotch Shenanigans de nadruk op slag en missies. Ik investeerde het grootste deel van mijn energie missies voor de eigenaardige maar betoverende bewoners van de wereld, bieden ze slachten mammoeten, wat hulp met het ondermijnen van de halfgoden, doen of gewoon gaan hengelen.

Crashlands is zeker een leuke afleiding — voor het grootste deel wegens haar strijd — maar het voelt in het midden van de PC en draagbare gescheurd. Had het ding beweging en maken tempo in aanmerking te nemen meer speler besluit en des te meer vervullen lange play sessies, ik waarschijnlijk zou noemen Crashlands een van mijn meest geliefde omleidingen van de activiteit/maken in een tijdje. In ieder geval met dingen de manier zijn begonnen Crashlands buitengewoon plezier voordat je te eentonig en verbazingwekkend. Het is een fatsoenlijke amusement op PC, maar waarschijnlijk een meer gekwalificeerd om uw teleph

Crashlands

2016-01-21

Platforms:
pc
Developer
Butterscotch Shenanigans
Publisher
Butterscotch Shenanigans
Genre
Tags
nieuws pc spellen actie rpg no name!

Crashlands voelt als een contextuele analyse in het zo snel en nadelen van de planning van een amusement voor zowel PC en veelzijdig. Het is allesbehalve moeilijk te aanvaarden dat een keuze gemaakt op grond van veelzijdige zal de algemene afleiding op PC kwetsen, maar dat is echt niet echt, en Crashlands het toont.