Een passie voor

ourWorld is onberispelijk op de aandacht van de belangrijkste doelgroep, tweens en tieners afbramen

ourWorld is onberispelijk op de aandacht van zijn chef publiek, tweens en tieners vasthaken. Zoveel is zeker gewoon uit een snelle playthrough van van het spel gebieden - op zowat elk moment van de dag, zelfs schooluren merkwaardig genoeg, er overvloed van tieners commentaar over elkaars outfits en befriending elkaar in de diverse sociale en gaming lounges aangeboden door de programmeurs. Er is echter een insulaire gevoel dat ourWorld omringt, waardoor het een beetje minder toegankelijk dan, zeg, Moshi Monsters, zelfs de boekhouding voor hun enorm verschillend onderwerp. Terwijl Moshi Monsters leuk en schattig tot bijna een buitensporig niveau is, vindt iedereen iets te genieten en uitdaging zelf met tijdens gameplay. Ik ben een 25-jarige man, maar ik had nog steeds leuk vinden van zeldzame monsters met verschillende plant combinaties en proberen om het beste van mijn eigen records puzzel oplossen. In ourWorld, ik voelde me volledig los van alle sociale aspecten, die een aanzienlijk deel van de ervaring maken. Als u buiten het spel van de doelgroep demografische, niet zal vervolgens het gewoon houden als veel blijvende beroep voor u... Nog, ik veronderstel dat als je in het spel van de demografische, deel van de aantrekkingskracht is te weten dat oudere kinderen en ouders kunnen niet kunnen maag. Dit is een spel dat u uw kinderen spelen meer dan boeiende in het jezelf zal begeleiden.

Een passie voor

2013-01-01

Platforms:
mmo
Developer
Muse
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
mmo echte leven games

ourWorld is onberispelijk op de aandacht van de belangrijkste doelgroep, tweens en tieners afbramen