Met emotionele intelligentie modellen FIFA 15 de emotionele toestand van alle 22 spelers op de worp, geven fans een kans om de eerste hand ervaring de attitudes en persoonlijkheden van's werelds beste voetballers tijdens een wedstrijd. FIFA 15 spelers hebben nu een scala van emoties die contextueel tijdens het spel op basis van interacties met tegenstanders en teamgenoten evolueren. Elke speler heeft een houding of een gevoel naar iedereen anders op het veld en zal dienovereenkomstig reageren tijdens het spel gebeurtenissen – frustratie na gemist passeert, woede met hard aanpakt, en opwinding wanneer de kansen worden genomen zijn slechts enkele van de meer dan 600 reactie animaties die het verhaal van het spel vertellen kon.
"We willen onze fans te voelen de hoogte- en dieptepunten van het drama dat is voetbal, en ervaar de emotionele achtbaan die zich tijdens een wedstrijd afspeelt," zei David Rutter, uitvoerend producent, EA SPORTS FIFA. "We zijn nu kunnen u onderdompelen in het spel en laat het verhaal van de wedstrijd ontvouwen op basis van de nieuwe commentaar, menigte activiteit, en de natuurlijke reactie van de spelers, die elk spel uniek maken."
In FIFA 15 komen authentieke speler Visuals tot leven op een worp van leven waar alles is levend en evolueert de grasmat op elke stap, plant of dia. Voor de eerste keer ooit gebruikt het FIFA-ontwikkelteam fysiek gebaseerde weergave om atmosferen en spelers te leven, verder vervaagt de lijn tussen de virtuele en echte wereld van het voetbal. De nieuwe weergave werkt in combinatie met een nieuw model van de speler en tuigage systeem te maken elke atleet look en feel atletisch, mager, en trouw aan hun natuurlijke vorm. FIFA 15 wordt gespeeld op een leven worp waar laarzen en harde dia pakt hun mark als elke wedstrijd vordert verlaten zal; spelers krijgt modder en vuil op hun kits. Andere visuele details met inbegrip van bewegende LED advertentie planken, blijft hoek vlag en doel frame beweging, en realistische sfeer voorwaarden fans ondergedompeld in het spel.
"Visueel, dit is de grootste stap de FIFA-franchise ooit heeft genomen," zei David Rutter. "We uiteengezet met het doel van het creëren van sfeer, spelers, drukte, en worpen die niet alleen eruit zien alsof ze op wedstrijddag doen, maar ook het gevoel dat ze doen wanneer u spelen of voetbal van het horloge-het een niveau van onderdompeling is we nooit in staat geweest om te brengen aan het spel voordat."
Van de bal transformeert gevechten van Man tot Man verdedigen in FIFA 15. Spelers nu gebruiken full-body verdedigen om te scheiden hun man van de bal, terwijl bezit pakt grote verdedigen belonen zal, helpen verdedigers Houd de bal dicht bij hun voeten wanneer een uitdaging is gemaakt. Nieuwe schouder barges, shirt trekken, en grote val natuurkunde toestaan fans te voelen de slag maken ontnemen tegenstanders meer de moeite waard dan ooit.
Tegenstanders en teamgenoten in FIFA 15 nu beslissingen nemen net als echte atleten. Nieuwe spelers hebben tot en met 15 van de FIFA, nu korte, middellange en lange termijndoelstellingen die zij besluiten als een team en uit te voeren met behulp van Team tactiek. Als een team is omhoog door een doel, ze misschien park de bus, of als ze gedaald een doel zijn, zij zouden kunnen proberen te krijgen in de mixer te zijn meer direct in aanval en veilig een laatste snik winnaar. Dit, schept samen met andere Team tactiek en mentaliteit keuzes, opkomende en realistische gameplay momenten die deel van elk spel uitmaken.