Ryzom

Ryzom

Atys is een planeet in tegenstelling tot alle andere. Het heeft gewoond en gegroeid als een autonome boom-achtige ecosfeer sinds het begin van tijd

mmo fantasie games
Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates

Fire Emblem lot is eigenlijk drie recreations die op een essentieel punt van keuze in een vroeg stadium van de kruistocht, een split scheiden dat sterke punten de speler om te kiezen waar hun loyaliteit leugen tussen twee beperking van gewapende troepen. Die keuze kenmerkt de Toon van de kruistocht die neemt na en het probleem van de manier waarop uw saint streeft na.

nieuws nintendo spellen fantasie no name!
Quantum Break

Quantum Break

Tijdcontrole aan slag en supermachten mengen zodat een verfrissend kenmerkende activiteit afleiding.

nieuws pc spellen actie xbox een no name!
CBBC Games

CBBC Games

middellange beschrijving

nieuws pc spellen no name!
Zen Games

Zen Games

Drijven weg en veel plezier met de klassieke Japanse bordspellen Hexajong en Ishidoku in een ontspannen nieuwe omgeving.

downloaden verborgen object zoeken en vinden games
De getuige

De getuige

Iemand die videospelletjes voor een groot deel van hun leven speelde kan krijgen zich aangetrokken tot een bepaalde amusement.

Ze hield ons doorgeschakeld te midden van een verontrustende tijd, of ons kennis te maken met een virtuele wereld die we meteen begon te kijken alle starry eyed op, is er geen uitschakeling van de kracht van computerspelletjes beweren als een intuïtieve medium. Films en muziek (o.a.) kunnen hetzelfde effect hebben, maar er is iets buitengewoon en (per definitie) een van een soort met betrekking tot computerspelletjes, en dat niveau van samenwerking en betrokkenheid die zij aanbieden.

Voor de personen die nog niet de gelegenheid gehad om te spelen, is vlecht de belangrijkste echte titel van Jonathan Blow, een autonome computer spelontwerper waarvan overzicht methoden van inzicht zijn echt een lange weg van wat je zou noemen "de norm". Zijn vermaak zijn enorm verbeterd voor het zijn dat als het kan; Vlecht kreeg alle inclusieve erkenning toen het ontladen is.

Na een uur van twee van de spelen is wat me het meest geschokt over The Witness het bedrag dat het varieerde van vlecht, zowel mechanisch als uiterlijk. Plait, in het algemeen, was gepland en gewerkt door klap, met David Hellman verantwoordelijk voor het amusement van pre-rendered/statische achtergronden, ambachtsman en geautoriseerd melodieën invullen voor een meer gebruikelijke soundtrack. Interlace had een uitzonderlijk buitengewone stijlvolle, maar het was voortdurend eenvoudig in graad; misbruik maakte deel uit van in bepaalde niveaus, en elk laatste beetje van het was kant-overziet.

Elke één van de niveaus voelde zeer overwegen, vaak verplichten u toe te passen op een bepaalde manier, in het algemeen opmerkelijk is aan het niveau dat u zich op te nemen van een werkman die u heel onlangs had geleerd. Sommigen zullen zeggen dat elk niveau had zijn eigen bijzondere misleiding van soorten, houdend in mening dat geluiden tot op zekere hoogte pejoratief, ik zou niet als vanzelfsprekend kan het niet helpen dat aankondiging in tegenspraak.

De getuige is een opvallende onder de moeilijkste amusements die ik ooit heb gespeeld. Te midden van mijn playthrough ondervonden ik wanorde, instabiliteit en mentale vermoeidheid zoals ik geprobeerd om te begrijpen van de fijne kneepjes van deze huidige amusement. Bij gelegenheid overwogen ik overgave. De getuige maakt enkele inspanningen op de bijstands, plukken om haar mechanica in onopvallende, raadselachtige routes doorgeven als u de strijd om het alle te begrijpen.

Zijn dat als het kan, wanneer u volharden, biedt teleurstelling benadering tot vreugde. Dit is het ding dat The Witness ongewoon maakt. Ongelijk aan talrijke raadsel recreations, het niet gewoon je doen voelen slim - het begint bij de verdenking dat u verstandig bent. Het wordt ervan uitgegaan dat u een enthousiast persoon bent, geschikt voor persistentie en fundamentele overwegen, en het beloont u voor het gebruik van beide.

De getuige ontwikkelt op een anonieme eiland binnenkant van een onbegrijpelijke Oceaan. Het eiland omvat een verweven voorbeeld van biomen van de aarde, van een besneeuwde berg, naar een oogst tijd woodland, een vruchteloze woestijn. Verspreid door deze woonruimte zijn vierkante borden, beide beveiligd in labyrinten van de fluctuerende veelzijdige natuur. Dit is de oprichting van The Witness' gameplay - - u starten elke bestuur, directe een glimmende lijn door haar labyrint en gaan. De meeste open daaropvolgende raadsels, echter sommige open toegangen, verplaatsen stadia, of vaardigen voedingsbronnen.

nieuws pc playstation avontuur no name!
Games aangewakkerd door haat

Games aangewakkerd door haat

Topgames dompelen spelers onder en maken gebruik van emoties zoals ontzag of verdriet. Titels zoals DOOM: ETERNAL richten zich op wreedheid met gameplay die adrenaline aanwakkert door middel van brute gevechten en een stevige soundtrack. God of War III-kanalen razen uit in wraakzuchtige bevrediging, wat bewijst dat boosheid, indien correct gebruikt, de gameplay naar een hoger niveau tilt.

nieuws ondergang: eeuwig god van de oorlog gameplay mick gordon wreedheid
Gratis Xbox games deze maand

Gratis Xbox games deze maand

Xbox Live is bijgewerkt zijn gratis spellen met de Gold-lineup voor deze maand.

nieuws xbox spellen consoles xbox een no name!
Sloeg wedstrijden deze maand

Sloeg wedstrijden deze maand

Sloeg wedstrijden deze maand

nieuws pc playstation spellen games xbox een
BBS deur spelletjes

BBS deur spelletjes

middellange beschrijving

nieuws spellen no name!
Showing 1 to 10 of 876 results
العاب-jenas related keywords