Slagveld Hardline Dev reageert op kritiek over politie militarisering

"Het probleem is gekomen op de voorgrond op een manier die we niet anticiperen," zei Milham over politie militarisering in de VS en de Hardline de vertegenwoordiging van het. "Maar vanaf het begin, het was iets dat we moesten denken. Ik denk dat we hebben geprobeerd om te kiezen van de scenario's en inhoud tonen we verantwoordelijk te zijn, en om eerlijk te zijn over wat we proberen en niet proberen te bereiken met het spel."

De nieuwste multiplayer-modus voor Hardline slagveld, viscerale Games' cops versus Rovers spin op het slagveld franchise, neemt spelers op hoge snelheid auto achtervolgingen. Dubbed Hotwire, is het een gameplay toevoeging dat is nieuw voor de Battlefield-serie. En komen met iets nieuws te in slagveld kan worden taai, creatief directeur Ian Milham zegt, omdat het genre zo grondig door de jaren heen onderzocht is. Hotwire, zegt hij, is in de "geestelijke midden" van Hardline slagveld. Het is ook de wijze die hij gelooft uiteindelijk misschien wel de meest populaire van het spel. "Als je het maken van een cops en rovers Battlefield spel, u wilt krijgen in sommige koele auto achtervolgingen," Milham vertelde veelhoek. "We hebben gewerkt op het voor ongeveer twee jaar nu — in deze modus, onder andere — want het was eigenlijk echt moeilijk om goed te krijgen."

Slagveld Hardline Dev reageert op kritiek over politie militarisering

2014-09-30

Tags
nieuws spellen

"Het probleem is gekomen op de voorgrond op een manier die we niet anticiperen," zei Milham over politie militarisering in de VS en de Hardline de vertegenwoordiging van het. "Maar vanaf het begin, het was iets dat we moesten denken. Ik denk dat we hebben geprobeerd om te kiezen van de scenario's en inhoud tonen we verantwoordelijk te zijn, en om eerlijk te zijn over wat we proberen en niet proberen te bereiken met het spel."