De verloren charme van Los Santos

De verloren charme van Los Santos

Los Santos van GTA V voelt, ondanks zijn omvang, beperkt aan en mist de diversiteit en diepgang van zijn voorganger, San Andreas, met eentonige wijken en ongeïnspireerde bezienswaardigheden.

nieuws grand theft auto v rockstar-spellen open wereld grand theft auto: san andreas los santos
Het zwarte schaap van videogamefranchises

Het zwarte schaap van videogamefranchises

Ontdek het zwarte schaap van games: „Dark Souls 2", „Assassin's Creed Unity”, „" Resident Evil 6"” en „" Mass Effect: Andromeda "” nemen het op tegen hun veelgeprezen voorgangers, wat laat zien hoe moeilijk innovatie versus franchise-trouw is.”

nieuws actie assassin's creed unity mass effect: andromeda dark souls 2 resident evil 6
PREY: een ondergewaardeerd meesterwerk

PREY: een ondergewaardeerd meesterwerk

PREY van Arkane Studios, geprezen om zijn meeslepende gameplay en rijke verhalen, blijft ondergewaardeerd. Het biedt complexe gameplay en een mysterieus, zich ontvouwend verhaal dat zich afspeelt op het Talos I-ruimtestation. Met inspiratie van Philip K. Dick en een schitterende soundtrack, de diepgang en de Mooncrash DLC zorgen voor een onvergetelijke gamereis.

nieuws mick gordon prooi arkane studios meeslepend mooncrash
Twintig jaar gamedesign

Twintig jaar gamedesign

In 20 jaar tijd evolueerde het spelontwerp met technologie, veranderende verwachtingen en creativiteit. Van 3D-graphics in „Super Mario 64" tot verhalende diepgang in „Half-Life 2" en innovaties in indiegames en AR/VR, elke vooruitgang heeft de toekomst van games bepaald.

nieuws super mario 64 the legend of zelda: ocarina of time deus ex halveringstijd 2 bioshock
De esthetiek van de PS1

De esthetiek van de PS1

De iconische esthetiek van de PS1, van gepixelde graphics tot levendige kleuren en lo-fi geluiden, heeft een nostalgische invloed op kunst, muziek, mode en films en laat een blijvende culturele indruk achter.

nieuws tomb raider crash bandicoot final fantasy vii spyro de draak playstation 1
Oblivion NPC's zijn komisch goud

Oblivion NPC's zijn komisch goud

In „The Elder Scrolls IV: Oblivion” (2006, Bethesda) verandert de NPC-dialoog, van absurde bedreigingen tot slapstick-ontmoetingen, Cyrodiil in een comedyshow, waarin de humoristische kijk van de game op het fantasyleven wordt benadrukt.

nieuws the elder scrolls iv: oblivion bethesda game studios 2006 komedie npc-dialoog
De lagen van morele complexiteit afpellen in „Papers, Please

De lagen van morele complexiteit afpellen in „Papers, Please

„Papers, Please” (2013) van Lucas Pope is een spel dat zich afspeelt in het dystopische Arstotzka waarin spelers als grensbeambten geconfronteerd worden met morele dilemma's waarbij compassie wordt afgewogen tegen strikte wetten. Het verkent bureaucratie, immigratie en autoritarisme, waarbij spelers worden gedwongen de gevolgen van hun beslissingen af te wegen in een gespannen, sfeervolle omgeving.

nieuws spel papieren alstublieft lucas pope 2013 moraal
Mad Max wordt misdadig onderschat

Mad Max wordt misdadig onderschat

De Mad Max-game is vanwege de release naast MGS V over het hoofd gezien en is een verborgen juweeltje dat de essentie van de filmfranchise uitstekend weergeeft met spannende voertuiggevechten, meeslepende verkenningen en een aangrijpend verhaal dat zich afspeelt in een post-apocalyptische woestenij.

nieuws mad max open wereld avalanche studios actie-avontuur metal gear solid v
Waarom je Pathologic 2 zou moeten spelen

Waarom je Pathologic 2 zou moeten spelen

Pathologic 2 werd in 2019 uitgebracht door Ice-Pick Lodge en biedt een survival-horrorervaring in een stad vol pest met een complex verhaal en een beklemmende sfeer, die betrokkenheid van spelers en introspectie vereist.

nieuws horror overleving pathologisch 2 ice-pick lodge 2019
Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel

Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel

Iron Man-games hebben moeite gehad om het succes van films te evenaren, met problemen zoals repetitieve gameplay en technische problemen. Toekomstige titels zouden baat kunnen hebben bij een verhalende, open wereldbenadering, waarbij spelers als Tony Stark/Iron Man op ontdekkingstocht kunnen gaan met schurken en persoonlijke uitdagingen.

nieuws actie sega iron man: het videospel iron man 2: het videospel sega studios san francisco
Showing 11 to 20 of 6174 results
Recommends
Purble Place
Purble Place

Purble Place is in feite een suite van drie computerspellen: Comfy Cakes, Purble Pairs en Purble Shop. De games zijn ontwikkeld door Oberon Games en opgenomen in elke Microsoft Windows Vista-editie en Win 7 edition.

Far Cry 4
Far Cry 4

In Far Cry 4 bevinden spelers zich in Kyrat, een adembenemende, gevaarlijke en wild regio van de Himalaya worstelen onder het regime van een despotische zelfbenoemde koning. Met behulp van een breed scala van wapens, voertuigen en dieren, spelers zullen hun eigen verhaal schrijven over een exotische landschap van de open-wereld.

Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel
Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel

Iron Man-games hebben moeite gehad om het succes van films te evenaren, met problemen zoals repetitieve gameplay en technische problemen. Toekomstige titels zouden baat kunnen hebben bij een verhalende, open wereldbenadering, waarbij spelers als Tony Stark/Iron Man op ontdekkingstocht kunnen gaan met schurken en persoonlijke uitdagingen.