De griezelige vallei oversteken

De griezelige vallei oversteken

Ontwikkelaars streven naar realisme en bestrijden het „uncanny valley” -effect dat te zien is in games zoals „LA Noire” en „Mass Effect: Andromeda”. De technologische vooruitgang is verbeterd, met „Red Dead Redemption 2" en „The Last of Us Part II” waarin bijna realistische werelden worden getoond en de vooruitgang van de industrie wordt getoond.

nieuws red dead redemption 2 the last of us, deel ii la noire mass effect: andromeda team bondi
Wat maakt Liberty City zo bijzonder

Wat maakt Liberty City zo bijzonder

In „GTA IV” weerspiegelt Liberty City de essentie van NYC, van bezienswaardigheden tot griezelige ambiance. Spelers volgen de misdaadreis van Niko Bellic in een afbeelding van stedelijk isolement, te midden van een levendige maar spookachtige stad. Het verhaal van de game over verraad en morele dubbelzinnigheid versterkt de weerspiegeling van echte uitdagingen in het stadsleven.

nieuws actie rockstar-spellen grand theft auto iv liberty city new york city
Toegankelijkheid: een over het hoofd gezien noodzaak

Toegankelijkheid: een over het hoofd gezien noodzaak

Naughty Dog verbetert de toegankelijkheid van games in 'The Last of Us Part II', biedt uitgebreide opties voor mobiliteit en visuele beperkingen, en bevordert inclusiviteit in het verhaal en de personages, waarmee een nieuwe industriestandaard wordt gezet.

nieuws actie stoute hond the last of us, deel ii toegankelijkheid inclusiviteit
Games met vreselijke gebruikersinterfaces

Games met vreselijke gebruikersinterfaces

Een slecht UI-ontwerp kan spelervaringen verpesten. Opvallende slechte gebruikersinterfaces zijn onder meer de rommelige menu's van Skyrim, de overweldigende informatieschermen van Anthem en de ingewikkelde navigatie van Fallout 76. Het stroomlijnen van interfaces en het verbeteren van de toegankelijkheid zou de betrokkenheid en het plezier van spelers kunnen verbeteren.

nieuws hymne fallout 76 the elder scrolls v: skyrim bioware plunderaar
Games met filmlicentie: een openhartige ontdekkingstocht

Games met filmlicentie: een openhartige ontdekkingstocht

Games met een filmlicentie ontdekken: „GoldenEye 007" schittert, „Catwoman” flopt, „Spider-Man 2" maakt indruk. Succes varieert in deze mix van mogelijkheden en valkuilen.

nieuws goldeneye 007 catwoman spider-man 2 zeldzaam treyarch
P.T.: Een beklijvende opmaat naar stilte

P.T.: Een beklijvende opmaat naar stilte

P.T., een horrorklassieker en teaser voor het geannuleerde Silent Hills, fascineerde gamers in 2014 met zijn griezelige sfeer en ingewikkelde puzzels. Hoewel het een horrorrevolutie beloofde onder Hideo Kojima en Guillermo Toro, leidden interne conflicten ertoe dat Konami de film annuleerde, waardoor fans rouwden om een gemist meesterwerk.

nieuws horror p.t. stille heuvels hideo kojima konami
Navigeren door de giftige woestenij, League Of Legends

Navigeren door de giftige woestenij, League Of Legends

League of Legends: een wereld vol giftigheid en gedempte dromen, waar beledigingen, zout en nederlagen de lucht vullen. Te midden van muffe kampioensontwerpen en pogingen om negativiteit te beteugelen, ligt de charme van de game in de gedeelde overwinningen en nederlagen. Proost op haar onuitstaanbare maar integrale gemeenschap.

nieuws league of legends moba riot-spellen toxiciteit kampioen
De wereld van verloren media in gaming

De wereld van verloren media in gaming

In de digitale diepten intrigeren 'verloren media'-games zoals 'Sad Satan' en 'Polybius' met verhalen over horror en mind control, terwijl andere, zoals 'Thrill Kill' en 'Sonic X-Treme', bezwijken voor ontwikkelingsproblemen, die allemaal de nieuwsgierigheid en het verlangen naar wat had kunnen zijn aanwakkeren.

nieuws horror trieste satan polybius thrill kill sonic x-treme
De heropleving van Roguelikes: een reis naar onvoorspelbare werelden

De heropleving van Roguelikes: een reis naar onvoorspelbare werelden

Roguelike games, die bekend staan om hun stoere gameplay en permadeath, groeien enorm dankzij indie-ontwikkelaars, streamers en hun inherente herspeelbaarheid. Titels zoals „The Binding of Isaac” benadrukken de aantrekkingskracht van het genre en beloven verdere groei en innovatie.

nieuws roguelike de binding van isaac spelunky ftl: sneller dan licht onafhankelijke
Onthulling van de controversiële erfenis van de „Manhunt” -franchise van Rockstar

Onthulling van de controversiële erfenis van de „Manhunt” -franchise van Rockstar

De „" Manhunt "” -serie van Rockstar, bekend om zijn gruizige geweld, leidde sinds 2003 tot debatten over censuur en moraliteit.” De grafische inhoud leidde tot bijval en controverse, waarbij de industrienormen en ethische overwegingen op het gebied van gaming werden betwist.

nieuws controverse overleving rockstar klopjacht censuur
Showing 21 to 30 of 6174 results
Recommends
Purble Place
Purble Place

Purble Place is in feite een suite van drie computerspellen: Comfy Cakes, Purble Pairs en Purble Shop. De games zijn ontwikkeld door Oberon Games en opgenomen in elke Microsoft Windows Vista-editie en Win 7 edition.

Far Cry 4
Far Cry 4

In Far Cry 4 bevinden spelers zich in Kyrat, een adembenemende, gevaarlijke en wild regio van de Himalaya worstelen onder het regime van een despotische zelfbenoemde koning. Met behulp van een breed scala van wapens, voertuigen en dieren, spelers zullen hun eigen verhaal schrijven over een exotische landschap van de open-wereld.

Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel
Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel

Iron Man-games hebben moeite gehad om het succes van films te evenaren, met problemen zoals repetitieve gameplay en technische problemen. Toekomstige titels zouden baat kunnen hebben bij een verhalende, open wereldbenadering, waarbij spelers als Tony Stark/Iron Man op ontdekkingstocht kunnen gaan met schurken en persoonlijke uitdagingen.