De spinnen van Bloodborne zijn gewoon de ergste

De spinnen van Bloodborne terroriseren spelers met hun groteske vormen en agressieve aanvallen. Rom, een belangrijke spinnenbaas, frustreert met haar handlangers en geheimzinnige aanvallen. The Nightmare of Mensis herbergt een angstaanjagende kamer vol spinnen, wat de angst vergroot. Hun ontwerp veroorzaakt arachnofobie, wat bijdraagt aan de horror van Bloodborne.

De eldritch-nachtmerrie waar Bloodborne de speler in stort is geen onbekende in ronduit angstaanjagend vijandelijk ontwerp; angst schuilt om elke hoek, maar misschien zaait geen enkele vijand angst in de harten van spelers zoals de spinnen. Deze achtpotige wangedrochten, met hun groteske vormen en meedogenloze aanvallen, zijn zelfs voor de meest doorgewinterde jagers een bron van angst. Van de spelonkachtige diepten van de Forbidden Woods tot de spookachtige zalen van de Nightmare of Mensis, spinnen in Bloodborne zijn gewoon de ergste.

Rom: The Vacuous Spider

Een van de eerste ontmoetingen met spinnen in Bloodborne vindt plaats met Rom, een baasgevecht dat tegelijkertijd mooi en slecht ontworpen is. Nadat je door de weliswaar teleurstellende Byrgenwerth bent genavigeerd, vind je een gestoorde Meester Willem, die gewoon naar het meer wijst dat voor je ligt. Als je wegzinkt in het troebele water, zie je het surrealistische Moonside Lake, de thuisbasis van Rom (en een paar kamikazespinnen). Ondanks dat hij eruitziet als een misvormde aardappel met spinpoten, kan Rom een van de meest frustrerende gevechten in het spel zijn. Omringd door een legioen kleinere spinnen, die met bommen rechtstreeks in je schedel kunnen duiken (waanzinnige schade aanrichten), spamt ze ook meedogenloos verwoestende geheimzinnige aanvallen die de meeste spelers in haar tweede fase snel kunnen overweldigen.

De gevreesde spinnenkamer

Voor degenen die dapper genoeg zijn om zich in de Nightmare of Mensis te wagen, is de spinnenkamer een beproeving als geen ander. Terwijl spelers zich voorzichtig een weg banen door de slecht verlichte gangen, worden ze plotseling geconfronteerd met een aanblik die angst in hun hart zaait: een grote kamer gevuld met talloze spinnen, waarvan hun gloeiende ogen door de duisternis prikken. Het grote aantal spinachtigen, in combinatie met hun verontrustende bewegingen en bloedstollende krijsen, creëert een sfeer van niet aflatende angst, waardoor spelers verlamd raken van angst.

Angstaanwekkend ontwerp

Van hun spichtige poten tot hun verontrustende animaties, het ontwerp van spinnen in Bloodborne is doelbewust gemaakt om arachnofobie bij spelers te veroorzaken. Hun groteske uiterlijk, met bolvormige lichamen en trillende bewegingen, roept een oerangstreactie op, waarbij ze inspelen op onze instinctieve afkeer van spinnen. De donkere, claustrofobische omgevingen waarin ze vaak voorkomen, versterken alleen maar het gevoel van angst en creëren een echt nachtmerrieachtige ervaring voor mensen met arachnofobie.

Een verontrustende afleiding

Dan zijn er nog de varkens. Deze groteske zwijnen zwerven door de straten van Yharnam, hun grommen en snuiven galmend door de duisternis. Deze jongens zijn onevenredig groot, zoals de spinachtigen, en zelf behoorlijk gevaarlijk. Ze zijn iets beter beheersbaar, maar even storend. Met een rugsteek en een viscerale aanvalscombinatie (wat nogal twijfelachtig lijkt gezien de achterkant van het varken) kunnen ze vrij gemakkelijk worden weggestuurd, maar als ze frontaal worden geconfronteerd, wordt de speler verscheurd terwijl hij op de slechtst mogelijke toon gilt. Ze dienen als een ander voorbeeld van hoe FromSoft vertrouwdheid omzet in iets eldritch, omzoomd met wratten en uitsteeksels, etterend met vervloekt bloed, de varkens zijn ook de ergste.