Sekiro's Deflect is geniaal

Sekiro's Deflect is geniaal

Het afbuigmechanisme van Sekiro, dat de nadruk legt op precisie, transformeert gevechten in een strategische dans, waarbij vaardigheden worden beloond met een diepere spelervaring, verrijkende strategie en onderdompeling.

nieuws actie gevecht van software sekiro: shadows die twice afbuiging
De gevel van BioShock Infinite

De gevel van BioShock Infinite

BioShock Infinite, geprezen in 2013, is misschien wel de laatste van de franchise, die eindigt met de sluiting van Irrational Games. Ondanks de prachtige, zwevende stad en het complexe verhaal, voldoet de game niet aan zijn ambitieuze beloften, met onvervulde marketingclaims en een oppervlakkige behandeling van serieuze thema's.

nieuws gevecht bioshock infinite irrationele spelletjes columbia booker dewitt
Baldur's Gate 3 Bears: Van romantiek tot Combat Supremacy

Baldur's Gate 3 Bears: Van romantiek tot Combat Supremacy

Speedrunners van Baldur's Gate 3, zoals Mae die eindigde in 19m 20s met behulp van onconventionele tactieken, waaronder berenvormen voor gevechtsvoordeel, maken van een virale speelfilm met berenseks een essentiƫle strategie voor recordbrekende runs.

nieuws rpg baldur's gate 3 mae speedrunning gevecht
Showing 1 to 10 of 3 results
Recommends
Purble Place
Purble Place

Purble Place is in feite een suite van drie computerspellen: Comfy Cakes, Purble Pairs en Purble Shop. De games zijn ontwikkeld door Oberon Games en opgenomen in elke Microsoft Windows Vista-editie en Win 7 edition.

Far Cry 4
Far Cry 4

In Far Cry 4 bevinden spelers zich in Kyrat, een adembenemende, gevaarlijke en wild regio van de Himalaya worstelen onder het regime van een despotische zelfbenoemde koning. Met behulp van een breed scala van wapens, voertuigen en dieren, spelers zullen hun eigen verhaal schrijven over een exotische landschap van de open-wereld.

Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel
Een pleidooi voor een goed Iron Man-spel

Iron Man-games hebben moeite gehad om het succes van films te evenaren, met problemen zoals repetitieve gameplay en technische problemen. Toekomstige titels zouden baat kunnen hebben bij een verhalende, open wereldbenadering, waarbij spelers als Tony Stark/Iron Man op ontdekkingstocht kunnen gaan met schurken en persoonlijke uitdagingen.